⭐ 점수0
🔥 연속0
☆☆☆
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🔀 자리 바꾸기 기계 — 행렬은 점을 옮긴다
네 수를 바꿔 점이 과녁으로 가게 해 보세요.
🎯 점을 과녁으로 보내세요
🤔 왜 행렬을 배우냐면 — 행렬은 수의 표가 아니라 「옮기는 기계」예요. 화면 회전·확대·게임 카메라·인공지능의 층이 모두 이 기계랍니다. 숫자 넷이 평면 전체를 옮겨요.
📐 현장 전문가 이야기 — 나침반, 측정자, 설계도를 활용하여 우리 주변 행렬의 수학적 원리를 직접 손으로 조작해보세요.
손가락으로 손잡이를 만지며 변화하는 수치를 눈으로 확인하면 교과서 속 공식이 살아있는 직관으로 완성됩니다.
🙂
🖐 해 보기: (a b; c d) 가 (x, y) 를 (ax+by, cx+dy) 로 보내요.
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🔍 어디로 갈까?
행렬이 점을 보내는 자리를 눌러 보세요.
🎯 옮겨진 점을 고르세요
🤔 가로줄이 새 좌표 하나씩을 만들어요 — 첫 줄이 새 x, 둘째 줄이 새 y.
📐 현장 전문가 이야기 — 나침반, 측정자, 설계도를 활용하여 우리 주변 행렬의 수학적 원리를 직접 손으로 조작해보세요.
손가락으로 손잡이를 만지며 변화하는 수치를 눈으로 확인하면 교과서 속 공식이 살아있는 직관으로 완성됩니다.
🖐 해 보기: 줄과 열을 짝지어 곱하고 더해요.
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⏱️ 30초 넓이 배수 사냥
ad − bc 를 30초 동안 구해 보세요.
▶ 시작을 누르세요
🤔 ad − bc 는 넓이가 몇 배가 되는지예요. 0 이면 납작하게 눌려 되돌릴 수 없어요.
📐 현장 전문가 이야기 — 나침반, 측정자, 설계도를 활용하여 우리 주변 행렬의 수학적 원리를 직접 손으로 조작해보세요.
손가락으로 손잡이를 만지며 변화하는 수치를 눈으로 확인하면 교과서 속 공식이 살아있는 직관으로 완성됩니다.
30초
🖐 해 보기: 대각선끼리 곱해서 빼요.
✨ 오늘 손으로 알아낸 것
행렬은 수의 표가 아니라 「옮기는 기계」예요.
숫자 넷이 평면 전체를 옮깁니다.
화면 회전·확대·게임 카메라·인공지능의 층이 모두 이 기계랍니다.
ad − bc 가 0 이면 납작하게 눌려 되돌릴 수 없어요.