⭐ 점수0
🔥 연속0
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🔍 다가가 보기 — 값이 아니라 「가는 곳」
x 를 점점 가깝게 옮겨 f(x) 가 어디로 가는지 보세요.
🎯 아주 가까이 다가가 보세요
🤔 왜 극한을 배우냐면 — 그 점에서 값이 없어도 「가까이 갈 때 어디로 가는가」는 말할 수 있어요. 속도·넓이·기울기가 다 이 물음으로 정의됩니다. 도착하지 않고도 아는 것 — 그것이 극한이에요.
📐 현장 전문가 이야기 — 나침반, 측정자, 설계도를 활용하여 우리 주변 함수의극한의 수학적 원리를 직접 손으로 조작해보세요.
손가락으로 손잡이를 만지며 변화하는 수치를 눈으로 확인하면 교과서 속 공식이 살아있는 직관으로 완성됩니다.
🙂
🖐 해 보기: x = a 에서의 값과 극한은 다른 이야기예요.
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🔍 극한값은?
극한값을 눌러 보세요.
🎯 극한값을 고르세요
🤔 0/0 꼴이면 약분부터 — 구멍을 메우면 값이 보여요.
📐 현장 전문가 이야기 — 나침반, 측정자, 설계도를 활용하여 우리 주변 함수의극한의 수학적 원리를 직접 손으로 조작해보세요.
손가락으로 손잡이를 만지며 변화하는 수치를 눈으로 확인하면 교과서 속 공식이 살아있는 직관으로 완성됩니다.
🖐 해 보기: 인수분해해서 (x−a) 를 지워 보세요.
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⏱️ 30초 극한 사냥
30초 동안 극한값을 구해 보세요.
▶ 시작을 누르세요
🤔 대입해서 되면 그냥 대입, 안 되면 약분 — 순서는 이것뿐이에요.
📐 현장 전문가 이야기 — 나침반, 측정자, 설계도를 활용하여 우리 주변 함수의극한의 수학적 원리를 직접 손으로 조작해보세요.
손가락으로 손잡이를 만지며 변화하는 수치를 눈으로 확인하면 교과서 속 공식이 살아있는 직관으로 완성됩니다.
30초
🖐 해 보기: 0/0 이 나오면 반드시 지울 것이 있어요.
✨ 오늘 손으로 알아낸 것
그 점에서 값이 없어도 「가까이 갈 때 어디로 가는가」는 말할 수 있어요.
속도·넓이·기울기가 다 이 물음으로 정의됩니다.
도착하지 않고도 아는 것 — 그것이 극한이에요.