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🏛️ 밑면을 바꿔 보기
밑면 변의 수와 기둥/뿔을 손잡이로 바꿔 보세요.
🎯 모서리 수를 목표에 맞춰 보세요
🤔 왜 각기둥·각뿔을 배우냐면 — 상자·텐트·연필처럼 입체를 이름으로 말할 수 있어야 만들고 주문할 수 있어요.
⛺ 현장 전문가 이야기 — 텐트를 만드는 사람은 밑면 모양을 먼저 정합니다.
밑면이 바뀌면 삼각기둥·사각기둥으로 이름도 바뀌어요.
🖐 해 보기: n각기둥 : 면 n+2 · 모서리 3n · 꼭짓점 2n / n각뿔 : 면 n+1 · 모서리 2n · 꼭짓점 n+1
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🔍 이 입체의 이름은?
그림을 보고 이름을 눌러 보세요.
🎯 이름을 고르세요
🤔 밑면이 둘이면 기둥, 하나고 뾰족하면 뿔이에요.
✏️ 현장 전문가 이야기 — 연필은 육각기둥, 고깔모자는 원뿔입니다.
밑면이 둘이면 기둥, 하나고 뾰족하면 뿔이에요.
🖐 해 보기: 밑면이 둘이면 기둥, 하나고 뾰족하면 뿔이에요.
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⏱️ 30초 세기 사냥
면·모서리·꼭짓점 수를 30초 동안 빠르게!
▶ 시작을 누르세요
30초
🖐 해 보기: 오일러 : 꼭짓점 − 모서리 + 면 = 2 — 어떤 입체든 맞아요!
오늘 손으로 알아낸 것
밑면이 둘이면 기둥, 하나고 뾰족하면 뿔 — 이름은 밑면의 변 수가 정해요.
어떤 입체든 꼭짓점 − 모서리 + 면 = 2 — 오일러가 찾아낸 놀라운 규칙이에요!